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MANEJO DE TABLAS
QUE ES LA POO
La Programación Orientada a Objetos (POO u OOP según sus siglas en inglés) es un
paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar
aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas,
incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento.
La Programación Orientada a Objetos permite descomponer fácilmente }
n problema en subgrupos de partes relacionadas. Entonces, puede traducir
estos subgrupos en unidades auto contenidas llamadas Objetos.
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OBJETOS EN POO
Podemos definir objeto como el "encapsulamiento de un conjunto de operaciones
(métodos) que pueden ser invocados externamente, y de un estado
que recuerda el efecto de los servicios".
También el objeto lo podemos entender como una
combinación de código y datos que puede tratarse como una unidad.
Un objeto puede ser una porción de una aplicación, como un control o un
formulario. Una aplicación entera también puede ser un objeto.
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